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VS CodeでImplement

今回はVS CodeからAPI実装をしてみます。VS CodeからAPIを実装するプロジェクトの作成プロジェクトの開始には、ANYPOINT CODE BUILDERからImplement An APIを選択します。プロジェクト情報を入力し...
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VS CodeでDesignerを使う

前回はVS CodeからAnypoint Platformを扱える拡張パッケージを導入してみました。今回はデザイン設計をVS Code上からやってみたいと思います。VS CodeからAPI Designerを使用するまずはVS Codeから...
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VS Codeを使用したMuleアプリケーション開発

今回はVS Codeを使ったMuleアプリケーション開発についてやってみたいと思います。今まではAnypoint Studioを使っての開発でしたが、念願のVS Codeを使った拡張機能が出ることで、使い勝手がよかったらワンチャン乗り換えも...
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APIにポリシーを適用する

前回の記事では、API Managerの設定方法と、Runtime Managerの紐付けについてお伝えしました。ポリシーとはポリシーとはAPIを使用する際のルールのようなものです。APIはポリシーに定めらてたルールを元にAPI Manag...
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API Managerを使用したAPI管理

今回はAnypoint Platform機能の一つであるAPI Managerの使い方について説明したいと思います。API ManagerとはAPI Managerは、APIを管理、制御、保護できるAnypoint Platformのコンポ...
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VMキューのメッセージ取得

前回はVMキューのメッセージ送信とイベント処理について使い方を説明しました。今回は、VMのListenerを使わずに手動でメッセージを取得する方法について簡単に説明したいと思います。今回使うコンポーネントコンポーネントアイコン・領域用途Co...
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VMを使用したメッセージ処理

VM ConnectorについてMule内で使用できるVM Connectorは仮想マシン用 Anypoint Connectorであり、キューを使用してメッセージ処理を行う通信管理が可能となります。キューにPublishすることでそのイベ...
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ファイルを書き込むWriteコンポーネント

前回はファイルのReadコンポーネントを取り扱ったので、今回はWriteについて扱っていきます。今回使うコンポーネントコンポーネントアイコン・領域用途Writeファイルを書き込む使い方Writeコンポーネントの使い方はシンプルです。Path...
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ファイルを読み込むReadコンポーネント

今回使うコンポーネントコンポーネントアイコン・領域用途Readファイルを読み込むファイル読み込みのReadファイルの読み込みにはReadを使用します。Readの使い方は至ってシンプルでPathにファイルパスを指定して、ファイルの読み込みをし...
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File Connectorを使用したファイル操作

Muleでファイルを扱ってみる今回からはMuleのファイル操作を扱っていきたいと思います。ファイル連携でローカルファイルやSFTPを扱うことも多いため、基本動作を覚えていきましょう。今回使うコンポーネントコンポーネントアイコン・領域用途Li...
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